2009-2011 г., УГАХА, кафедра графического дизайна, магистратура.
2005-2009 г., УГАХА, кафедра графического дизайна, бакалавриат.
Опыт работы:
2021 -2022 г. фриланс, обновление интерфейса Awatera Задачи по верстке страниц, поп-апов, ресайз страниц, прописывание сценариев ошибок. 2014 -2022 г., ведущий дизайнер групп Лицензионной продукции, Товаров для новорожденных и Детских игр Обязанности:
организация дизайн процесса: получение задач от менеджеров, анализ рынка, постановка задач дизайнерам, планирование исполнения задач, контроль исполнения сроков, проверка подготовки дизайна для согласований, проверка предпечатной подготовки, корректировки под производство (Китая, России);
собеседование дизайнеров, обучение новых сотрудников, повышение квалификации текущих;
разработка дизайна от концепций коллекций до новых торговых марок.
2011-2014 г., дизайнер ООО «Сима-ленд» Обязанности: разработка дизайна продукта, упаковки, айдентики от концепции до препресса, общение с российскими и китайскими типографиями.
запуск с командой порядка 10 серий игр, около 500 SKU;
развитие команды дизайнеров с 1 человека до команды из 5 дизайнеров.
Технические навыки:
Figma
Adobe Indesign
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Практические навыки:
Дизайн продукта
Разработка концепции , согласование концепции с менеджерами проектов и арт-директором, создание дизайн-макетов, подготовка в производство (препресс).
Дизайн лицензионной продукции
Работа с лицензиями (Disney, Marvel, Star Wars, Winx, PAWPatrol, Royal Academy, Minions, Смешарики, Фиксики, Маша и Медведь, Дракоша Тоша): создание макетов продукции и упаковки, визуалов для согласования с лицензиаром, адаптация для российского потребителя.
Веб-дизайн
Создание эскизов дизайна промо-страниц для лицензионной продукции и торговых марок. Разработка баннеров, рассылок, иконок для сайта и оптимизация их для веб.
Дизайн рекламы
Разработка макетов для выставок: верстка каталогов, буклетов и создание макетов выставочных стендов, препресс.
Менеджмент
Руководство несколькими группами дизайнеров (распределение задач между дизайнерами, контроль над выполнением поставленных задач, курирование разработки дизайн-макетов, обучение новых сотрудников, оптимизация рабочего процесса).